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D-2880
Jeu de société Djeco pour les 4-8 ans. Ambiance garantie. Jeu de coopération, de mémoire et de coordination. Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par les copains que le joueur avance, retrouve son chat et le fait rentrer à la maison.
Jeu de société Djeco pour les 4-8 ans. Ambiance garantie.Jeu de coopération, de mémoire et de coordination. Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par les copains que le joueur avance, retrouve son chat et le fait rentrer à la maison.De 4 à 8 ans.